feat(score): R173/R174 大题成绩 Excel 导入(三小问四列制)+ 三节点备份调度器与四项修复

成绩导入(R173 落地 → R174 改为三小问四列制)
- app/lib/bigScoreImport.js(新增 · 判据唯一真相源 · 零依赖:不 require Egg / 不连库 / 不读文件)
  · R174 删除 splitScoreAcrossSubs(均分),改为 scoreSubs 逐项取值
  · 留空 SUB_MISSING(整行拒绝,⛔ 不按 0 分)· 非数值 SUB_INVALID · 超单问上限 SUB_OUT_OF_RANGE
  · 文件级 LEGACY_TEMPLATE(旧两列模板)与 SUB_COLUMNS_MISSING(缺一小问整列)⇒ 整份拒绝
  · 定位键必须带 group:(group, team_uid),因 team_uid 跨组重号
- app/service/bigQuestion.js
  · buildScoreTemplate 改四列 + 说明书重写(删均分段,补"三列必须全填"与"旧模板不再支持")
  · previewScoreImport 回带 subRaws/subs/total;importScores 逐项写 setSubScores
  · ⛔ 不新增第二条写成绩通路:仍只走 setSubScores → admin.updateScores
- app/lib/docx.js:run 支持 color(6 位 hex);w:color 必须排在 w:sz 之前(CT_RPr sequence)
- app/controller/admin.js + app/router.js:import-template / import-preview(零写入)/ import-scores
  · 上传内存解析不落盘(app/public 对静态服务开放 ⇒ 成绩表可被猜名下载)

节点备份调度器(R168/R170)
- app/lib/nodeBackupScheduler.js(新增):考试开始前 30min / 结束后 10min / 成绩发布瞬间
  · 幂等键 group:node:fireAtISO(时间点即身份);overdue 判定用 clamp:false 的数学时刻
  · 非生产 enabled 强制 false 且 fail-safe(与 DEPLOY_ENV_LOCAL_SKIP_PREFIXES 同源)
- config/config.default.js:config.nodeBackup 四项路径全走环境变量,默认值只覆盖本地
  (生产目录布局与仓库不一致,⛔ 不许用 __dirname 推导)
- app.js:启动构造单例 + hydrate 未到期计划

缺陷修复
- app/controller/admin.js:R161 临时文件路径移到 try 外声明,否则导入抛错即跳过清理
- app/service/admin.js:R166「已答 N / N 题」恒真显示(原 totalQuestions = answeredCount)
- app/service/upload.js + app/controller/upload.js:R157/R162 删除结果计数 + @no-temp-cleanup 标注

测试
- .gitignore + test/lib.test.js:R134 候选 ㊴ —— test/* + !test/*.test.js,
  使第 26 步裸 mocha 在干净检出上可复现(改前 rc=1 ↔ 改后 23 passing)
This commit is contained in:
2026-10-19 13:03:48 +08:00
parent 192b43bc67
commit 5392345078
13 changed files with 2400 additions and 20 deletions

View File

@@ -0,0 +1,844 @@
'use strict';
/**
* 节点备份调度器(Node 内置定时器)—— 考试开始前 / 考试结束后 / 成绩发布后
* ============================================================================
* 需求来源(用户 2026-10-16提出):「系统在考试开始前,考试结束后,成绩发布后
* 这三个节点应该执行数据备份」。
*
* ============================ 为什么不用巡检脚本 ============================
* 用户裁定:巡检脚本(cron 每分钟扫状态跃迁)会占用额外内存 ⇒ 改用**后端钩子**。
* 本模块就是该钩子的落点:**进程内 Node 定时器**,不新增常驻进程、不新增轮询。
* 额外内存开销 = 最多 8 个 setTimeout 句柄(4 组 × 2 节点),可忽略。
*
* ============================ 三节点的时间口径 ============================
* ① before-start :考试开始前 30 分钟(缓冲,留出 dump 落盘时间)
* ② after-end :考试结束后 10 分钟(缓冲,等最后一批提交落库)
* ③ score-published:成绩发布**瞬间**触发(发布态本身不可逆,见下方「撤销」说明)
*
* ⚠️ 「撤销发布」不作为节点(用户裁定):撤销发生时备份到的是**已经发布过的数据**,
* 对「回退到未发布态」这个诉求毫无意义 ⇒ 只在 publish === true 时触发。
*
* ============================ 幂等:为什么用「计划键」而不是「组别」 ============================
* 定时器只活在内存里,进程重启即丢失 ⇒ 必须在 `didReady` 重新 hydrate。
* 若 hydrate 时无条件按组别重排,会出现「重启一次 = 重复备份一次」。
* 故幂等键 = `${group}:${node}:${fireAtISO}` —— **时间点本身就是身份**:
* · 管理员把考试时间改成新值 ⇒ fireAt 变了 ⇒ 是新计划,理应再备一次 ✅
* · 进程重启 hydrate 出同一 fireAt ⇒ 键相同 ⇒ 覆盖同一计划,不重复 ❌→ ✅ 不触发
* 另有一层持久化去重:`system_configs` 的 `node_backup_fired_<key>`
* (哈希后落键),用于「重启后 fireAt 已在过去」的场景下仍不重复备份。
*
* ============================ 🔴 生产隔离铁律 ============================
* 本模块**只在生产环境启用**(`config.isProduction === true`)。
* 非生产一律 `enabled = false` 且 `schedule()` 直接返回空 —— 因为备份目标是
* **生产库**(用户裁定②),本地/测试环境触发它等于让本机进程去 dump 生产库。
* 这与 config.default.js 里 `DEPLOY_ENV_LOCAL_SKIP_PREFIXES = ['DB_', ...]`
* 是同一条纪律的延伸:非生产进程**不得持有生产连接凭据**。
*
* ============================ 备份执行 ============================
* 不自己实现 dump ⇒ **复用** `scripts/backup_db.py`(同一份 mysqldump + gzip +
* 完整性校验 + 保留期治理逻辑,避免两套备份实现的校验口径漂移)。
* 通过 `child_process.spawn` 异步执行,**绝不阻塞业务请求**:
* · setTimes 写完库立即返回,备份在后台跑
* · publishScores 同理
* 失败只落日志 + 状态文件 + 告警日志,**绝不 throw 到调用方** ——
* 备份失败不能把「设置考试时间」「发布成绩」这两个管理动作搞挂。
*
* ============================ 🔴 多 worker 必须处理 ============================
* 🔴 R168 修正(生产取证):生产 `EGG_WORKERS=2`(deploy/.env.production:77)⇒ Egg 起
* **2 个 app worker 进程**,而 `didReady` 在**每个 worker 里各跑一次** ⇒ 原实现每个
* worker 各建一个调度器、各自 hydrate 出同一批计划 ⇒ **到点两个进程各 spawn 一次
* mysqldump**(重复备份 + 双倍 IO + 竞态写同一目录)。
* ⚠️ 本地 dev 单 worker(egg-bin 强制)⇒ 测试完全看不出来 —— 又一个
* 「测试环境掩盖生产缺陷」的实例,故判据必须显式模拟多 worker。
* 同理 `setTimes` 只落到「处理该请求的那一个 worker」⇒ 另一个 worker 的旧计划
* **不会被清除** ⇒ 改期后残留定时器仍会在旧时刻误触发一次。
*
* 两道防线(缺一不可):
* ① **只在 master 进程排程**(`isMaster` 门禁)—— 从根上消除重复源头;
* ② **跨进程文件锁**(`_fire` 内)—— 兜底:worker 数配置漂移 / 时序异常时
* 也不会并发 dump。
* ============================================================================
*/
const path = require('path');
const fs = require('fs');
const { spawn } = require('child_process');
const crypto = require('crypto');
// ---- 三节点常量 ----
const NODE_BEFORE_START = 'before-start';
const NODE_AFTER_END = 'after-end';
const NODE_SCORE_PUBLISHED = 'score-published';
/**
* 计划键:节点身份 = 组别 + 节点 + 触发时刻
* @param {string} group 组别
* @param {string} node 节点常量
* @param {Date} fireAt 触发时刻
* @returns {string}
*/
function planKey(group, node, fireAt) {
return `${group}:${node}:${new Date(fireAt).toISOString()}`;
}
// ===========================================================================
// 结果台账(P1「生产备份静默失败防护」的落地)
// ===========================================================================
// 🔴 为什么必须有台账,而不是「只写 logger」:
// 台账 P1 的原始形态就是「失败只落日志,没人看 ⇒ 直到需要恢复时才发现备份
// 根本不存在」。logger 是**运维异步消费**的通道,管理后台读不到它。
// 故这里额外维护一份 **append-only JSONL**(`node-backup-history.jsonl`),
// 管理端状态接口直接读它 ⇒ 失败在设置页立刻可见,不必 ssh 翻日志。
//
// 为什么用 JSONL 而不是一个 status.json:
// · 生产 EGG_WORKERS=2,多进程并发写同一状态文件必定互相覆盖(读-改-写竞态);
// · 单行 append + O_APPEND 是原子写(< PIPE_BUF),多进程安全;
// · 天然保留**历史**,才能判「漏备」「连续失败」这类需要时间序列的结论。
// 体量估算:4 组 × 2 节点 + 少量即时节点 ≈ 每天数十行(<10KB/天),
// 90 天后仍 <1MB ⇒ 暂不做轮转(轮转需 mv 归档,等真的有量再说)。
const HISTORY_FILE_NAME = 'node-backup-history.jsonl';
/** 台账文件路径 */
function historyPath(logDir) {
return path.join(logDir, HISTORY_FILE_NAME);
}
/**
* 读取台账尾部 N 条(**最新在前**)
*
* ⚠️ 单行损坏(进程在 append 中途被 kill)只跳过该行,绝不让整个读取失败 ——
* 台账读不出来等于把可见性做回到「只能翻日志」。
* @param {string} logDir
* @param {number} limit
* @returns {Array<object>}
*/
function readHistory(logDir, limit) {
const n = Math.max(1, Math.min(Number(limit) || 50, 500));
let text = '';
try {
text = fs.readFileSync(historyPath(logDir), 'utf8');
} catch (e) {
return []; // 文件不存在 = 从未触发过,是正常状态而非错误
}
const lines = String(text).split('\n');
const out = [];
for (let i = lines.length - 1; i >= 0 && out.length < n; i--) {
const s = lines[i].trim();
if (!s) continue;
try { out.push(JSON.parse(s)); } catch (e) { /* 半行/损坏行跳过 */ }
}
return out;
}
/**
* 列出备份产物(按 mtime 倒序)
* @param {string} outDir
* @param {number} limit
*/
function listArtifacts(outDir, limit) {
const n = Math.max(1, Math.min(Number(limit) || 10, 100));
const items = [];
try {
for (const name of fs.readdirSync(outDir)) {
if (!/\.(sql|gz|tgz|zip)$/i.test(name)) continue;
try {
const st = fs.statSync(path.join(outDir, name));
if (!st.isFile()) continue;
items.push({
name,
sizeMB: Math.round((st.size / 1048576) * 100) / 100,
mtime: new Date(st.mtimeMs).toISOString(),
});
} catch (e) { /* 并发被清理 ⇒ 跳过 */ }
}
} catch (e) {
return [];
}
items.sort((a, b) => (a.mtime < b.mtime ? 1 : a.mtime > b.mtime ? -1 : 0));
return items.slice(0, n);
}
/**
* 健康判定(**纯函数**:不读磁盘、不看时钟以外的外部状态 ⇒ 可直接单测)
*
* 判据设计原则:每条都对应一种「备份实际没做,但界面上看不出来」的真实故障形态,
* 而不是泛泛的「有错就红」:
* H1 PROD_DISABLED 生产环境调度器没启用 ⇒ 三节点备份永远不会执行
* H2 LAST_RUN_FAILED 最近一次有结果执行是失败(含连续失败)⇒ 需人工介入
* H3 MISSED_RUN 计划已到点超宽限期,却既无成功也无失败也无跳过记录
* ⇒ 定时器丢了(进程重启/hydrate 漏了/kill -9),最危险
* H4 NO_ARTIFACT 台账说成功,但备份目录里一个产物都没有 ⇒ 假成功
* H5 NO_PLAN 已启用却没有任何待触发计划 ⇒ 提示(可能是善意状态)
*
* ⚠️ 非生产环境不报 H1:本地/测试本来就不该排生产备份,报红会造成告警疲劳
* (与 backup_daily.sh「不比对比报警」同一条纪律)。
*
* @param {object} input
* @param {boolean} input.enabled
* @param {boolean} input.isProduction
* @param {Array} input.plans [{ group, node, fireAt, key }]
* @param {Array} input.history readHistory() 的结果(最新在前)
* @param {number} input.artifactCount
* @param {number} [input.now]
* @returns {{level:string,reasons:Array,stats:object}}
*/
function evaluateHealth(input) {
const now = Number.isFinite(Number(input && input.now)) ? Number(input.now) : Date.now();
const GRACE_MS = 10 * 60 * 1000; // 到点后 10 分钟内不判漏(dump 可能正在跑)
const enabled = !!(input && input.enabled === true);
const isProduction = !!(input && input.isProduction === true);
const plans = (input && Array.isArray(input.plans)) ? input.plans : [];
const history = (input && Array.isArray(input.history)) ? input.history : [];
const artifactCount = Number(input && input.artifactCount) || 0;
const reasons = [];
const add = (level, code, message) => reasons.push({ level, code, message });
// ---- H1 生产未启用 ----
if (isProduction && !enabled) {
add('error', 'PROD_DISABLED', '生产环境节点备份调度器未启用:考试前/考试后/发布后三节点均不会执行');
}
// ---- H2 最近有结果的执行是失败 ----
let consecutiveFails = 0;
let lastFailMsg = '';
for (const h of history) {
if (!h || typeof h !== 'object') continue;
if (h.event === 'fail') {
consecutiveFails++;
if (!lastFailMsg) lastFailMsg = h.message || h.stage || '';
} else if (h.event === 'success') {
break; // 有成功兜底 ⇒ 连续失败链断裂
}
// start / plan / lock-skip / invalid-skip 不参与连续失败计数
}
if (consecutiveFails > 0) {
add('error', 'LAST_RUN_FAILED',
`最近 ${consecutiveFails} 次节点备份执行失败${lastFailMsg ? '(' + lastFailMsg + ')' : ''} ⇒ 需人工介入`);
}
// ---- H3 已到点却无任何结果(漏备)----
const settled = new Set();
for (const h of history) {
if (!h || !h.key) continue;
if (h.event === 'success' || h.event === 'fail' || h.event === 'lock-skip' || h.event === 'invalid-skip') {
settled.add(h.key);
}
}
const seenPlan = new Set();
const missed = [];
for (const h of history) {
if (!h || h.event !== 'plan' || !h.key) continue;
if (seenPlan.has(h.key)) continue;
seenPlan.add(h.key);
const t = new Date(h.fireAt).getTime();
if (!Number.isFinite(t)) continue;
if (t + GRACE_MS > now) continue; // 还没到点 / 刚过点,仍在宽限期内
if (settled.has(h.key)) continue;
missed.push(h.key);
}
if (missed.length > 0) {
add('error', 'MISSED_RUN',
`有 ${missed.length} 个已到点计划既无成功也无失败记录(疑似漏备):${missed.slice(0, 3).join(' / ')}`);
}
// ---- H4 假成功 ----
if (history.some(h => h && h.event === 'success') && artifactCount === 0) {
add('error', 'NO_ARTIFACT', '台账记录过备份成功,但备份目录中没有任何产物(疑似假成功或产物被清理)');
}
// ---- H5 无待触发计划 ----
if (enabled && plans.length === 0) {
add('warn', 'NO_PLAN', '当前没有任何待触发计划:四组均未设置考试时间,或时间节点均已过期(重启后不会补备)');
}
const level = reasons.some(r => r.level === 'error') ? 'error'
: reasons.some(r => r.level === 'warn') ? 'warn' : 'ok';
return {
level,
reasons,
stats: {
consecutiveFails,
missedCount: missed.length,
artifactCount,
planCount: plans.length,
historyCount: history.length,
},
};
}
/**
* 计算某组某节点的触发时刻
*
* ⚠️ 口径纪律:
* · before-start = start_time − 30min,**不得**早于「现在」(管理员可能把开始
* 时间设成过去时间 ⇒ 减完仍在过去 ⇒ 必须钳到 now,否则会立刻触发一次
* 「已经开考」的备份,语义错误且浪费 IO)。
* · after-end = end_time + 10min,同样钳到 now 之后一点点(+1s),
* 保证 setTimeout 拿到的是**未来**时刻而不是恰好相等(相等时行为依赖实现)。
*
* 🔴 opts.clamp = false 时**不钳制**,返回数学上的真实触发时刻。
* 这不是可选优化,而是 hydrate 判据所必需:hydrate 必须能分辨
* 「这个节点本来就还没到」vs「这个节点的时间设置在過去、早就该跳过了」。
* 若 hydrate 也走钳制路径,过期节点会被伪造成 now+1s ⇒ 进程一重启就立刻
* 误触发一次备份(2026-10-16 由 C28 判据 J4.2 实测抓到,非理论风险)。
*
* @param {string} group
* @param {string} node
* @param {Date|null} baseTime start_time 或 end_time
* @param {object} opts
* @param {boolean} [opts.clamp=true] 是否把过去时刻钳到 now+1s
* @returns {Date|null} 触发时刻;不可调度时返回 null
*/
function computeFireAt(group, node, baseTime, opts) {
if (!baseTime) return null;
const t = new Date(baseTime).getTime();
if (!Number.isFinite(t)) return null;
const leadMs = node === NODE_BEFORE_START
? (opts.beforeStartBufferMin || 30) * 60 * 1000
: (opts.afterEndDelayMin || 10) * 60 * 1000;
const fire = node === NODE_BEFORE_START ? t - leadMs : t + leadMs;
// ⛔ clamp=false ⇒ 返回数学时刻,交由调用方(hydrate)自行判断过期
if (opts.clamp === false) return new Date(fire);
// 钳制:绝不让计划落在过去(否则 setTimeout 立刻 fire,语义错误)
const now = Date.now();
if (fire <= now) return new Date(now + 1000);
return new Date(fire);
}
/**
* 节点备份调度器(挂在 app 上,全进程单例)
*/
class NodeBackupScheduler {
/**
* @param {object} app Egg app
*/
constructor(app) {
this.app = app;
this.logger = app.logger;
this.config = (app.config && app.config.nodeBackup) || {};
// key → timeout 句柄
this.timers = new Map();
// ⛔ 非生产直接封死:不排任何计划、不spawn 任何进程
// ⚠️ fail-safe(不是 fail-open):配置段缺失 / 非对象 / enabled 未显式为 true
// 时一律判为**关闭**。曾写成 `enabled !== false` ⇒ 配置段整个缺失时算出
// true(fail-open),由 C28 判据 J3.6 实测抓到 —— 生产隔离绝不能靠默认值。
this.enabled = !!(
app.config &&
app.config.isProduction &&
this.config &&
typeof this.config === 'object' &&
this.config.enabled === true
);
// 🔴 多 worker:这里**不能**按 isMaster 门禁关停 —— Egg 的 `didReady` 运行在
// **app worker 进程**里,master 根本不执行 app.js 生命周期钩子
// (曾一度想用 `EGG_SERVER_ENV === 'master'` 门禁,实测会<E6B58B><E4BC9A>整个调度器
// 永远关闭 ⇒ 永不备份)。故改为「每个 worker 都排程」+ 触发时刻两道去重:
// ① `_acquireLock` 跨进程文件锁(原子 mkdir)⇒ 并发到点只有一个真正 dump;
// ② `_stillValid` 触发前回库核对当前时间配置 ⇒ 改期后其它 worker 的
// **残留旧定时器**在触发时发现计划已作废 ⇒ 直接放弃(不误备份)。
// 这样既不会重复备份,也不会漏备份,且对 worker 数配置漂移免疫。
if (!this.enabled) {
this.logger.info(
'[NodeBackup] 未启用(enabled=%s · isProduction=%s)—— 非生产环境禁止触发生产库备份',
String(this.config.enabled !== false),
String(!!(app.config && app.config.isProduction))
);
}
}
/**
* 排一个节点备份计划(幂等:同key 覆盖旧句柄)
*
* @param {object} p
* @param {string} p.group
* @param {string} p.node
* @param {Date|null} p.baseTime start_time / end_time
* @param {string} p.reason 人类可读原因(落日志)
* @returns {string|null} 计划键;未启用/不可调度返回 null
*/
schedule(p) {
if (!this.enabled) return null;
const { group, node, baseTime, reason } = p;
const fireAt = computeFireAt(group, node, baseTime, this.config);
if (!fireAt) {
this.logger.warn(
'[NodeBackup] 跳过排程(缺少有效时间):group=%s node=%s baseTime=%s',
group, node, String(baseTime)
);
return null;
}
const key = planKey(group, node, fireAt);
// 同 key 已在册 ⇒ 说明是 hydrate 撞车,不重复排
if (this.timers.has(key)) {
this.logger.info('[NodeBackup] 计划已存在,跳过重复排程:%s', key);
return key;
}
const delay = Math.max(0, fireAt.getTime() - Date.now());
// setTimeout 上限 2^31-1 ms(约 24.8 天);超出则分段等待(考试时间被设到
// 很远以后时会真实触发此分支 —— 不处理会让定时器立即 fire ⇒ 立即误备份)
const MAX_DELAY = 2147483647;
const arm = ms => {
const handle = setTimeout(async () => {
this.timers.delete(key);
if (ms <= MAX_DELAY) {
await this._fire({ group, node, fireAt, key, reason });
} else {
// 分段续等
const rest = ms - MAX_DELAY;
this._rearm(key, { group, node, fireAt, reason }, rest);
}
}, ms);
// ⛔ 定时器不应阻止进程退出(正常退出时无需等备份跑完)
if (handle.unref) handle.unref();
this.timers.set(key, handle);
};
arm(delay);
// 台账:记下「曾经排过这个计划」—— 这是 H3「漏备」判定的唯一依据。
// 若不记,重启后计划丢了就再也无从发现「该备却没备」。
this._record('plan', {
key, group, node, fireAt: fireAt.toISOString(), reason: reason || '-',
});
this.logger.info(
'[NodeBackup] 已排程:key=%s 触发=%s(%s 分钟后)原因=%s',
key,
fireAt.toISOString(),
Math.round(delay / 60000),
reason || '-'
);
return key;
}
/**
* 追加一条台账事件(管理后台可见性的数据源)
*
* ⛔ 台账写失败**绝不能**影响备份本身:备份是保命的,台账是观测。
* 故这里吞掉所有异常,只回落到 logger.warn 留痕。
*
* @param {string} event plan | start | success | fail | lock-skip | invalid-skip
* @param {object} meta 计划/执行元信息
* @param {object} [extra] 附加字段(rc / logFile / message / stage)
*/
_record(event, meta, extra) {
try {
const logDir = this.config && this.config.logDir;
if (!logDir) return;
fs.mkdirSync(logDir, { recursive: true });
const row = Object.assign({
ts: new Date().toISOString(),
event,
pid: process.pid,
}, meta || {}, extra || {});
fs.appendFileSync(historyPath(logDir), JSON.stringify(row) + '\n');
} catch (e) {
this.logger.warn('[NodeBackup] 台账写入失败(不影响备份):event=%s err=%s', event, e.message);
}
}
/**
* 管理端状态快照(供 GET /api/admin/node-backup/status)
*
* ⛔ 返回值**不含任何凭据**:只有路径、时间、计数、判定结论。
* envFile 只给路径不给内容(内容里有 DB 口令)。
*
* @param {number} [limit] 台账取多少条
* @returns {object}
*/
status(limit) {
const cfg = this.config || {};
const n = Math.max(1, Math.min(Number(limit) || 50, 200));
const isProduction = !!(this.app && this.app.config && this.app.config.isProduction);
const history = cfg.logDir ? readHistory(cfg.logDir, n) : [];
const plans = this.list()
.map(p => {
const t = new Date(p.fireAt).getTime();
return Object.assign({}, p, {
remainingSec: Number.isFinite(t) ? Math.max(0, Math.round((t - Date.now()) / 1000)) : null,
});
})
.sort((a, b) => (a.fireAt < b.fireAt ? -1 : a.fireAt > b.fireAt ? 1 : 0));
const artifacts = cfg.outDir ? listArtifacts(cfg.outDir, 10) : [];
const health = evaluateHealth({
enabled: this.enabled,
isProduction,
plans,
history,
artifactCount: artifacts.length,
});
return {
enabled: this.enabled,
isProduction,
buffer: {
beforeStartMin: cfg.beforeStartBufferMin || 30,
afterEndMin: cfg.afterEndDelayMin || 10,
},
keepDays: cfg.keepDays || 90,
plans,
history,
artifacts,
health,
paths: {
outDir: cfg.outDir || null,
logDir: cfg.logDir || null,
historyFile: cfg.logDir ? historyPath(cfg.logDir) : null,
script: cfg.scriptPath || null,
envFile: cfg.envFile || null,
},
};
}
/**
* 分段续等(>24.8 天的远期计划)
*/
_rearm(key, meta, restMs) {
const handle = setTimeout(() => {
this.timers.delete(key);
if (restMs <= 2147483647) {
this._fire(meta);
} else {
this._rearm(key, meta, restMs - 2147483647);
}
}, 2147483647);
if (handle.unref) handle.unref();
this.timers.set(key, handle);
}
/**
* 组别时间被修改/保存后重排该组的两个时间节点
* @param {Array<{group:string,start_time?:Date,end_time?:Date}>} rows
*/
rescheduleGroupTimes(rows) {
if (!this.enabled) return;
for (const r of rows || []) {
this.schedule({
group: r.group, node: NODE_BEFORE_START, baseTime: r.start_time,
reason: `考试开始前备份(管理员设置/修改了 ${r.group} 的开始时间)`,
});
this.schedule({
group: r.group, node: NODE_AFTER_END, baseTime: r.end_time,
reason: `考试结束后备份(管理员设置/修改了 ${r.group} 的结束时间)`,
});
}
}
/**
* 成绩发布节点:立即异步备份(不等待)
*
* @param {string|null} group 缺省 = 全部组
*/
async triggerScorePublished(group) {
if (!this.enabled) return;
const key = `publish:${group || 'ALL'}:${new Date().toISOString()}`;
this.logger.info('[NodeBackup] 触发节点备份:成绩已发布 group=%s key=%s', group || 'ALL', key);
await this._fire({
group: group || 'ALL', node: NODE_SCORE_PUBLISHED,
fireAt: new Date(), key, reason: '成绩发布后备份',
});
}
/**
* 进程启动时从 competition_times 重建未到期的计划
*
* ⛔ 只重建**尚未到点**的计划:已过点的 fireAt 若 hydrate 出来会立刻触发,
* 等于「重启一次 = 补备一次」,与幂等键设计相悖。
* @param {Array} rows competition_times 行
*/
async hydrate(rows) {
if (!this.enabled) return;
const now = Date.now();
let armed = 0;
let skipped = 0;
for (const r of rows || []) {
for (const node of [ NODE_BEFORE_START, NODE_AFTER_END ]) {
const base = node === NODE_BEFORE_START ? r.start_time : r.end_time;
if (!base) continue;
// 🔴 必须用 clamp=false 取**数学时刻**来判过期,不能用默认的钳制结果 ——
// 钳制会把过期时刻伪造成 now+1s,于是过期节点也会被排上,
// 结果是「进程一重启就立刻误备份一次」(C28 判据 J4.2 实测抓到)。
const raw = computeFireAt(r.group, node, base, Object.assign({}, this.config, { clamp: false }));
if (!raw) continue;
if (raw.getTime() <= now) { skipped++; continue; }
this.schedule({
group: r.group, node, baseTime: base,
reason: `进程启动重建计划(${r.group})`,
});
armed++;
}
}
this.logger.info(
'[NodeBackup] hydrate 完成:已排 %d 个未来计划,跳过 %d 个已过期节点(避免重启即误备份)',
armed, skipped
);
}
/**
* 列出当前在册计划(供管理端排障接口读取)
*
* 🔴 R171 修既有缺陷:原实现用 `k.split(/:(.*):(.*)/)` 解析,正则是贪婪的 ⇒
* `zhongzhi:before-start:2026-11-01T08:30:00.000Z` 会被拆成
* ['zhongzhi', 'before-start:2026-11-01T08:30', '00.000Z'],
* 即 node 串进时间、fireAt 只剩碎片。group/node 本身不含 ':',
* 而 ISO 时刻含 ':' ⇒ 只能「按前两个冒号切、剩余全部归还 fireAt」。
*/
list() {
return Array.from(this.timers.keys()).map(k => {
const parts = String(k).split(':');
const group = parts[0] || '';
const node = parts[1] || '';
const at = parts.slice(2).join(':');
return { key: k, group, node, fireAt: at };
});
}
/**
* 🔴 防线①:跨进程文件锁(原子 mkdir,与 scripts/backup_daily.sh 的锁同法)
*
* 为什么必须有:生产 EGG_WORKERS=2 ⇒ 两个 app worker 进程各自持有一份**相同**的
* 计划(Egg 的 app worker 是独立进程,内存定时器**不共享**)⇒ 到点时两个进程
* 会同时触发。文件锁保证同一时刻只有一个进程真正 dump。
*
* ⚠️ 锁目录用 `mv` 归档而非 `rm`(⛔ 全项目禁 rm)。
* ⚠️ 残留锁(进程被 kill -9)会让后续备份永久拒绝执行 ⇒ 故设 TTL:
* 超过 lockTtlSec(默认 2h,远大于一次 dump 的耗时)视为陈旧锁,可接管。
* @returns {string|null} 持有则返回锁路径,未持有返回 null
*/
_acquireLock(lockKey) {
const lockDir = path.join(this.config.logDir, '.lock-' + lockKey.replace(/[^\w.-]/g, '_'));
try {
fs.mkdirSync(lockDir); // 原子:并发下只有一个成功
} catch (e) {
if (e.code !== 'EEXIST') {
this.logger.error('[NodeBackup] 创建锁失败(%s):%s', lockDir, e.message);
return null;
}
// 已存在 ⇒ 判断是否陈旧(残留锁)
const metaFile = path.join(lockDir, 'meta.json');
let ageMs = 0;
try {
const st = fs.statSync(lockDir);
ageMs = Date.now() - st.mtimeMs;
} catch (statErr) {
return null; // 锁刚被别人释放/改名 ⇒ 本次保守放弃
}
const ttlMs = (this.config.lockTtlSec || 7200) * 1000;
if (ageMs < ttlMs) {
this.logger.warn(
'[NodeBackup] 已有进程持锁(age=%ds),本次跳过(多 worker 去重生效):%s',
Math.round(ageMs / 1000), lockDir
);
return null;
}
// 陈旧锁 ⇒ 改名归档后重试一次(⛔ 不用 rm)
const stale = lockDir + '.stale-' + Date.now();
try {
fs.renameSync(lockDir, stale);
this.logger.warn('[NodeBackup] 清理陈旧锁(age=%ds)→ %s', Math.round(ageMs / 1000), stale);
} catch (renErr) {
return null;
}
try {
fs.mkdirSync(lockDir);
} catch (e2) {
return null; // 又被别人抢先 ⇒ 让给它
}
}
try {
fs.writeFileSync(path.join(lockDir, 'meta.json'),
JSON.stringify({ pid: process.pid, started: new Date().toISOString(), key: lockKey }));
} catch (e) { /* 锁本身已拿到,元信息写失败不阻塞 */ }
return lockDir;
}
/**
* 🔴 防线②:触发前回库核对计划是否仍然有效
*
* 解决的问题:`setTimes` 请求只落到「处理它的那一个 worker」⇒ 其它 worker 里
* 的**旧定时器不会被清除**。若管理员把考试时间改了,别的 worker 仍会在旧时刻
* 触发一次备份(备份内容是新配置下的库,触发时刻却是错的)。
* 修法:触发时按「当前 DB 里的时间」重算计划键;与本进程的旧键不符 ⇒ 已作废,放弃。
* ⛔ 对 score-published 节点**不做**此核对:它是即时事件、无时间基线可比。
*/
async _stillValid(meta) {
if (meta.node === NODE_SCORE_PUBLISHED) return true;
const col = meta.node === NODE_BEFORE_START ? 'start_time' : 'end_time';
try {
const row = await this.app.model.CompetitionTime.findOne({
where: { group: meta.group },
attributes: [ 'start_time', 'end_time' ],
raw: true,
});
if (!row || !row[col]) return false;
const current = computeFireAt(meta.group, meta.node, row[col],
Object.assign({}, this.config, { clamp: false }));
const currentKey = planKey(meta.group, meta.node, current);
if (currentKey !== meta.key) {
this.logger.info(
'[NodeBackup] 计划已作废(时间配置已被修改),放弃触发:旧=%s 新=%s', meta.key, currentKey
);
return false;
}
return true;
} catch (e) {
// 🔴 核对失败**不放行**:宁可漏一次备份,也不误备份(误备份会覆盖正确语义)。
// 漏备份可由下一节点/每日备份兜底。
this.logger.error('[NodeBackup] 计划有效性核对失败 ⇒ 放弃本次触发(防误备份):%s', e.message);
return false;
}
}
/**
* 实际执行备份(异步、不抛错)
*/
async _fire(meta) {
const { group, node, key, reason } = meta;
// ---- 防线②:计划是否仍然有效 ----
if (!(await this._stillValid(meta))) {
// 计划已作废(管理员改过时间)⇒ 必须记一笔:否则 H3 会把它误判成「漏备」
this._record('invalid-skip', { key, group, node, reason: '计划已作废(时间配置已被修改)' });
return;
}
const stamp = new Date().toISOString().replace(/[:.]/g, '-');
const logDir = this.config.logDir;
const outDir = this.config.outDir;
try {
fs.mkdirSync(logDir, { recursive: true });
fs.mkdirSync(outDir, { recursive: true });
} catch (e) {
this.logger.error('[NodeBackup] 建目录失败,放弃本次备份:%s', e.message);
// 目录建不出来 ⇒ 台账也写不进去,只能靠 logger;管理端会由 H3「漏备」暴露
return;
}
// ---- 防线①:跨进程锁(多 worker 去重)----
const lockDir = this._acquireLock(node === NODE_SCORE_PUBLISHED ? `publish-${group}` : key);
if (!lockDir) {
// 另一个 worker 正在做同一件事 ⇒ 记 lock-skip,H3 才不判成漏备
this._record('lock-skip', { key, group, node, reason: '另一进程持锁(多 worker 去重)' });
return;
}
const releaseLock = () => {
try {
fs.renameSync(lockDir, lockDir + '.done-' + Date.now());
} catch (e) { /* ignore */ }
};
const logFile = path.join(logDir, `node-backup-${stamp}.log`);
const args = [
this.config.scriptPath,
'--env-file', this.config.envFile,
'--out', outDir,
'--keep-days', String(this.config.keepDays || 90),
];
if (this.config.mysqldump) args.push('--mysqldump', this.config.mysqldump);
const env = Object.assign({}, process.env);
if (this.config.pythonPath) env.PYTHONPATH = this.config.pythonPath;
if (this.config.python) env.PYTHON_BIN = this.config.python;
const header = [
`===== 节点备份 ${stamp} =====`,
`节点=${node} 组别=${group} 计划键=${key}`,
`原因=${reason || '-'}`,
`命令=python ${args.join(' ')}`,
'',
].join('\n');
const out = fs.openSync(logFile, 'a');
try {
fs.writeSync(out, header);
} finally {
fs.closeSync(out);
}
this.logger.info('[NodeBackup] 开始备份 → %s(日志:%s)', outDir, logFile);
this._record('start', {
key, group, node, logFile,
reason: reason || '-',
cmd: `python ${args.join(' ')}`,
});
const child = spawn('python', args, { env, cwd: this.config.repoRoot });
const fd = fs.openSync(logFile, 'a');
child.stdout.on('data', d => { try { fs.writeSync(fd, d); } catch (e) { /* 日志失败不阻塞备份 */ } });
child.stderr.on('data', d => { try { fs.writeSync(fd, d); } catch (e) { /* 同上 */ } });
// ⚠️ spawn 的 'error' 与 'close' 可能**同时**触发(如 ENOENT)⇒ 用 settled 保证
// 只落一条结果,否则台账会出现「一次执行 = 一个 fail + 一个 success」的假象。
let settled = false;
const finish = (event, extra) => {
if (settled) return;
settled = true;
this._record(event, { key, group, node, logFile }, extra);
};
child.on('error', err => {
try { fs.closeSync(fd); } catch (e) { /* ignore */ }
releaseLock();
// 🔴 备份失败必须**响亮**:这正是台账 P1「生产备份静默失败」的成因 ——
// 旧实现失败只落文件没人看 ⇒ 直到需要恢复时才发现备份根本不存在。
// R171:除 logger 外再落台账 ⇒ 管理后台「时间设置」页可直接看到红灯。
this.logger.error(
'[NodeBackup] 🔴 节点备份启动失败 group=%s node=%s key=%s err=%s(日志:%s)',
group, node, key, err.message, logFile
);
finish('fail', { stage: 'spawn', message: err.message });
});
child.on('close', code => {
try { fs.closeSync(fd); } catch (e) { /* ignore */ }
releaseLock(); // ⚠️ 必须在 close 后释放,否则同 key 的重排会被自己的锁挡住
if (code === 0) {
this.logger.info(
'[NodeBackup] ✅ 节点备份成功 group=%s node=%s key=%s 日志=%s', group, node, key, logFile
);
finish('success', { rc: 0 });
} else {
this.logger.error(
'[NodeBackup] 🔴 节点备份失败(rc=%s)group=%s node=%s key=%s ⇒ 需人工介入 日志=%s',
code, group, node, key, logFile
);
finish('fail', { stage: 'exit', rc: code, message: `备份脚本退出码 ${code}` });
}
});
}
}
module.exports = {
NodeBackupScheduler,
NODE_BEFORE_START,
NODE_AFTER_END,
NODE_SCORE_PUBLISHED,
planKey,
computeFireAt,
// 台账 / 可见性(纯函数,便于 C28 判据独立验证)
HISTORY_FILE_NAME,
historyPath,
readHistory,
listArtifacts,
evaluateHealth,
};